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Stehlen und PvP in Hackers Tycoon

Sechs-Spieler-Server, Kollektor-Verteidigung, Streiffenster und die Kämpfe, die du ablehnen solltest.

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Stehlen und PvP

Hackers Tycoon läuft auf Sechs-Spieler-Servern. Diese Zahl ist das ganze PvP-Design. Du bist nie in einem privaten Sandkasten, außer du hattest Glück mit leeren Plätzen. Fünf andere Hacker können dein Grundstück sehen, deine Flächen laufen und Geld nehmen, das du nicht eingesteckt hast. Die offizielle Beschreibung setzt Diebstahl und Spielerkämpfe in denselben Satz wie Bosse und Rebirth aus einem Grund: Einkommen, das du nicht verteidigen kannst, ist Einkommen, das du für jemand anders farmst.

Die Knopf-Reihenfolge für ein neues Grundstück steht auf Erste Schritte. Prestige-Zeitpunkt steht auf Wie du rebirth. Öffentliche PvE-Spitzen stehen auf Wie du Bosse schlägst. Geräteeingaben stehen auf Steuerung — Diebstahl ist eine Kamera-Fertigkeit so sehr wie eine Bewegungsfertigkeit. Wähle eine lesbare Silhouette aus dem Hacker-Kader und prüfe die Ranglisten-Übersicht, sobald du weißt, wie ein Diebstahlfenster aussieht. Die Guide-Übersicht listet den Rest der Durchgänge.

Wie Stehlen von Geld üblicherweise funktioniert

In diesem Stil von Roblox-Tycoon ist das Diebstahlziel nicht eingesammeltes Geld. Dropper-Anlagen drucken weiter, ob du zu Hause bist oder nicht. Wenn du untätig gehst, in einem Vollbildmenü einkaufst oder einen Kampf über die Karte jagst, ist dieser Haufen öffentlich. Lauf auf das Grundstück eines Nachbarn, nimm, was draußen sitzt, und geh. Glaube der Live-Abfrage, wenn ein Patch ein Tragen oder einen Kanal hinzufügt.

Was üblicherweise nicht als Diebstahl zählt: gekaufte Knöpfe, besessene Morphs und eingestecktes Geld. Du besteuerst Faulheit, du löschst keinen Tycoon. Die [SAVING]-Verlassen-Erstattung schützt keinen Haufen, den du nie angefasst hast. Du gewinnst einen Streifzug nur, wenn das Geld, das du nimmst, den Stapel auf deinem unbeaufsichtigten Kollektor schlägt.

Verteidige den Kollektor, nicht die Tapete

Verteidigung in einem Sechs-Spieler-Tycoon ist Anwesenheit. Steh, wo du Kollektor und Grundstückseingang gleichzeitig siehst. Sammle in dem Moment, in dem ein anderer Avatar die Fläche kreuzt. Du brauchst keinen perfekten Eins-gegen-eins, wenn der Haufen schon in der Tasche ist — der Diebstahl hat sein Ziel verloren. Dann kannst du kämpfen oder ignorieren.

Wenn zwei oder drei Spieler auf dein Grundstück einstürzen, steh nicht in der fernen Ecke den letzten Stand. Sammle, kaufe die nächste günstige Einkommensfläche, wenn du kannst, und akzeptiere, dass du etwas Geld verlierst. Ein verlorenes Drei-gegen-eins, während der Kollektor nachfüllt, ist, wie du einen ganzen Server finanzierst. Gelangweilte Räuber gehen. Ego-Räuber bleiben — kämpfe die nur, wenn deine Schadensflächen existieren.

Wann du streifst

Streife, wenn drei Bedingungen zusammenkommen: dein Kollektor ist leer, deine nächste Einkommensfläche ist eine Minute oder länger unbezahlbar, und du siehst ein fettes Ziel. Fett heißt ein Spieler, der in einer Boutique-Oberfläche steht, ein Spieler, der sich nicht bewegt hat, oder ein Kollektor, der klar voll ist. Kundschafte zuerst mit der Kamera von deiner eigenen Fläche. Wenn du das Ziel nicht bestätigen kannst, ohne zu laufen, hast du keinen Streifzug, du hast eine Tour.

Kreuz die Karte auf einem Pfad, der Abbruch erlaubt. Auf einem Sechs-Spieler-Server gibt es immer einen näheren Fehler als den auf der fernen Fläche. Nimm den nahen Haufen, geh nach Hause, sammle deinen eigenen neuen Stapel, dann schau nochmal. Kettenstreifen ist, wie du zu einer geplünderten Box und einem Rebirth zurückkommst, den du dir nicht leisten kannst.

Boss-Erscheinungen können wie Streiffenster aussehen. Sie sind nur Fenster, wenn du schon Schaden und einen klaren Kollektor hast. Sonst meldest du dich freiwillig für den Totalverlust, der auf Wie du Bosse schlägst beschrieben ist. Stehle zuerst, Boss als Zweites, außer der ganze Server ist schon auf dem Boss und dein Grundstück ist leer.

Nicht zu weit vorwagen

Zu weit vorwagen ist jeder Kampf, der länger dauert als das Geld, das er schützt oder stiehlt. Einen Spieler zu jagen, der den Haufen schon eingesteckt hat, ist Theater. In ein Grundstück zu springen, das zwei Verteidiger hat, ist eine Spende. Tode in der Mitte der Karte zu tauschen, während beide Kollektoren füllen, ist ein Unentschieden, das der mehr gebaute Tycoon gewinnt.

Wenn du auf derselben Fläche weiter stirbst, bist du die Farm. Stopp dort zu kämpfen, bis du einen anderen Schadensknopf besitzt oder einen Rebirth-Gegenstand, der Kampf wirklich hilft. Permanente Gegenstände aus Wie du rebirth können ein schlechtes Duell drehen. Bis dahin druck Geld zu Hause und stehle nur von Spielern, die schlechter im Einsammeln sind als du.

Überfalle den Untätigen. Überfalle nicht den Spieler, der auf seinem Kollektor sitzt mit gekauften Schadensflächen. Wenn die Lobby ein Dampfwalze ist, sammle und wechsle — die [SAVING]-Erstattung ist da, damit ein Wechsel deinen Tycoon nicht löscht. Leere deine Box, nimm den offensichtlichen Haufen und sei zu Hause, bevor der nächste Dropper-Zyklus dich zum offensichtlichen Haufen macht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Spieler sind auf einem Hackers-Tycoon-Server?

Bis zu sechs, inklusive dir. Fünf andere Hacker können deinen Kollektor umkämpfen.

Wie funktioniert Stehlen von Geld üblicherweise?

Du nimmst nicht eingesammeltes Geld von einem anderen Grundstück — Haufen auf Dropper-Linien oder in einem Kollektor. Eingestecktes Geld ist nicht das übliche Ziel.

Soll ich untätig auf meinem Kollektor gehen?

Nein. Untätige Haufen finanzieren die Rebirths anderer Spieler. Sammle, wann immer du an der Box vorbeigehst, und sofort, wenn jemand das Grundstück betritt.

Wann soll ich mein Grundstück verlassen, um zu streifen?

Wenn dein Kollektor leer ist, du dir die nächste Fläche noch nicht leisten kannst und du ein fettes untätiges Ziel siehst. Kamera zuerst.

Was, wenn ich beim Streifen weiter sterbe?

Du wagst dich zu weit vor. Kaufe Schaden oder Einkommen zu Hause und lies Steuerung, wenn die Kamera das Problem ist. Kampfgegenstände warten bis Rebirth.