Ranking

Hackers Tycoon Prioridades de objetos de rebirth

Compras de la tienda permanente clasificadas por tipo de gasto, no por nombres de ítems inventados por fans.

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Objetos de rebirth

Hackers Tycoon es explícito sobre una regla de tienda: compras objetos permanentes con puntos de rebirth. Esta página es una lista de prioridad de gasto para esa tienda, no un catálogo falso. No inventaremos nombres de ítems, rarezas ni coeficientes. Si la etiqueta de la tienda en vivo dice que multiplica ingresos, esa es la compra. Si solo cambia una estela, un sombrero o un tinte del terreno, espera. Empareja esta escalera con la guía completa de rebirth para saber cuándo reiniciar, no solo qué pulsar después.

La etiqueta [SAVING] ya reembolsa dinero igual al valor de tu tycoon cuando sales. Ese reembolso es una red de seguridad, no un sistema de prestigio. Los permanentes son el sistema de prestigio. La elección de forma en el plantel de hackers es identidad. Los puntos de rebirth son la parte de tu cuenta que sigue importando después de que el terreno desaparezca.

Por qué existe un rank de tipos en vez de una espada rango S

Esta experiencia no nos ha dado una tabla de tienda citable. Un nombre inventado fallaría la primera vez que la interfaz de la tienda discrepe. Un rank de tipos sobrevive a reordenaciones de interfaz: multiplicadores de ingresos, luego calidad de vida, luego cosmética. Cuando DragonTStudios publique una lista con nombres, esta página podrá añadir nombres bajo esos tres cubos. Hasta entonces, los cubos son el ranking.

Trata la tienda como una economía de seis jugadores, no como un álbum de colección. Los servidores son pequeños. Alguien robará. Los jefes interrumpirán tu ausente. Una cosmética que se parece a 1x1x1x1 en un póster no reconstruye un recolector. Un multiplicador sí.

Prioridad S — multiplicadores de ingresos

Compra cualquier cosa que siga pagando después de morir, salir y reconstruir. Eso incluye multiplicadores de generadores, multiplicadores de recolector, dinero que escala con rebirth y cualquier permanente que acorte el tiempo de terreno vacío a recolector cerrado. Lee el texto de la tienda. Si el beneficio es un porcentaje sobre el dinero, es S. Si el beneficio es «se ve más cool mientras esperas», no lo es.

Apila este cubo primero aunque el icono sea feo. El ranking de hackers puede esperar; la sala no te paga por una forma aterrador con un terreno lento. Los multiplicadores también hacen los robos más valiosos, por eso esta página enlaza la guía de robo y PvP: un recolector más grande es un objetivo más grande. Ciérralo. Luego ve a robar el recolector más grande de otro.

No repartas puntos de uno en uno por filas aleatorias de multiplicadores si la tienda es un árbol. Termina el nodo de ingresos más barato que afecte a cada sesión y luego el siguiente. Los árboles a medias que nunca se completan son cómo la gente hace rebirth cinco veces y sigue sintiéndose en quiebra.

Prioridad A — calidad de vida

Cuando los ingresos estén en línea, gasta en permanentes que ahorren errores: movimiento que te ayude a llegar a un recolector antes de que aterrice un robo, conveniencia que acelere rutas de botones, ayudas que reduzcan clics fallidos en móvil. QoL es A porque protege multiplicadores. No es S porque un paseo rápido hacia un generador vacío sigue siendo un generador vacío.

Los jugadores de móvil y consola deberían sesgar este cubo más temprano que los de PC si el movimiento R6 por defecto hace que las persecuciones de robo se sientan injustas. Eso sigue sin ser una licencia para comprar cosmética. Si existen dos filas de QoL y solo una te ayuda a disputar jefes o pasillos, toma la de disputar. El índice de guías es el lugar para aprender los botones; esta tienda hace esos botones menos dolorosos después de que ya los conoces.

Prioridad B — cosmética y alarde

Trails, tintes extra de forma, adornos de terreno, poses de tabla de clasificación, cualquier cosa que la tienda describa como estilo. Compra esto cuando los multiplicadores estén hechos y el QoL ya no cambie cómo juegas. Una cosmética igual puede tener valor social en un servidor de seis jugadores — la gente apunta al terreno que se ve rico — pero eso es un impuesto PvP, no una razón para saltarte ingresos.

Si maineas una forma B-tier como Noli o Tubers93 y quieres que la sala te note, la cosmética es un aviso peor que poseer de verdad multiplicadores. Nunca gastes aquí tus primeros puntos de rebirth. El primer reinicio es el error más caro del juego porque te sientes rico y la tienda es nueva. Pasa de largo los sombreros brillantes.

Cuándo hacer rebirth para que la tienda importe

No hagas rebirth en el frame en que se ilumina el botón. Gasta el dinero sobrante en mejoras del terreno que aún se conviertan en el reembolso [SAVING] si sales en su lugar. Toma un último robo seguro solo si la ventana es real. Luego reinicia, toma los puntos y compra la fila de ingresos más alta sin terminar. El momento está en la guía de rebirth. Esta página es la lógica de la lista de compras después de ese clic.

Hacer rebirth justo antes de salir es correcto solo si los puntos compran un multiplicador que usarás mañana, no un sombrero.

Una historia de gasto de tres rebirths sin SKUs falsos

Rebirth uno: un permanente de ingresos, aunque se vea pequeño. Rebirth dos: un segundo nodo de ingresos, o la primera fila de QoL solo si las persecuciones son por lo que pierdes recolectores. Rebirth tres: termina el par de ingresos y luego mira cosmética. Quédate con la forma que te guste del plantel. La tienda no exige CoolKid para que las matemáticas funcionen.

Si un amigo jura que una cosmética imprime dinero, pregunta a qué línea de la tienda se refiere. Si no puede señalar una etiqueta de multiplicador, está describiendo un vibe. Los vibes son B. Tu terreno es S solo después de poseer la fila de ingresos. Esa es toda la lista de objetos de rebirth en este índice de ranking hasta que los desarrolladores publiquen nombres que podamos imprimir sin mentir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué esta wiki no nombra los objetos de rebirth?

Porque no tenemos un catálogo oficial citable. Inventar nombres se quedaría viejo la primera vez que la interfaz de la tienda discrepe. Clasificamos tipos de gasto y te enviamos a la guía de rebirth para el reinicio en sí.

¿Qué debo comprar con mis primeros puntos de rebirth?

Lo que la tienda en vivo etiquete como multiplicador de ingresos. No una estela, no un sombrero, no una pose. Si existen dos multiplicadores, toma el que afecte a cada sesión y luego reconstruye.

¿El reembolso [SAVING] reemplaza los objetos de rebirth?

No. Salir convierte el valor del tycoon en dinero. Los permanentes persisten como poder de cuenta. Gasta puntos en multiplicadores para que el siguiente terreno sea más rápido que el reembolso solo.

¿Debería mi forma cambiar lo que compro?

No por ningún stat publicado. 1x1x1x1 y Guest 666 no tienen tiendas únicas confirmadas. Compra ingresos primero en cada forma.

¿Cuándo se vuelve razonable la cosmética?

Después de poseer las filas de ingresos que afectan a cada sesión, y después de que el QoL ya no cambie las persecuciones de robo. Hasta entonces, la cosmética es un alarde que no puedes pagar.

¿Dónde aprendo el el momento del reinicio?

La guía de rebirth cubre cuándo pulsar el botón. Esta página solo clasifica qué comprar después de tener los puntos. El índice de ranking enlaza ambas.